Tatuaj temporar Polaris, cu Steaua Polară și constelații stilizate

Andrzejki : divinations et jeux avec des tatouages temporaires (zodiaque, chance, destin)

Trois jeux pour une soirée d’Andrzejki où le tatouage temporaire est à la fois la récompense et le souvenir de chaque manche, avec l’histoire de la coutume et les divinations classiques comme la coulée de cire.

Si vous organisez une soirée d’Andrzejki et cherchez autre chose que la classique coulée de cire, la réponse la plus simple est d’ajouter aux divinations traditionnelles trois jeux où le tatouage temporaire devient la récompense et le souvenir de chaque manche. Andrzejki se fête dans la nuit du 29 au 30 novembre, la veille de la Saint-André, et constitue la dernière grande soirée avant la période de l’Avent (source : Andrzejki – histoire, tradition et coutumes d’Andrzejki). Vous trouverez ci-dessous trois nouveaux jeux autour des symboles et des signes du zodiaque, un bref rappel des divinations classiques ainsi que ce qu’il est utile de préparer avant que vos amis ne s’installent à table.

  • Andrzejki tombe toujours dans la nuit du 29 au 30 novembre, quel que soit le jour de la semaine.
  • Les trois nouveaux jeux décrits ci-dessous reposent sur le tirage d’un symbole, l’association d’un signe du zodiaque et la devinette autour de la signification d’un motif ; chacun se termine par l’application d’un tatouage en souvenir de la manche.
  • Les divinations classiques, à savoir la coulée de cire, la course de chaussures et l’épluchage d’une pomme, prennent tout leur sens lorsque le groupe connaît leur histoire, et pas seulement les gestes à effectuer.
  • Tous les jeux, anciens comme nouveaux, sont ici considérés comme des divertissements entre amis, et non comme un moyen de découvrir l’avenir.

Origine des divinations d’Andrzejki

La première mention écrite de la coutume d’Andrzejki date de 1557. Elle apparaît dans une pièce morale publiée à Cracovie par le satiriste Marcin Bielski (source : Andrzejki – histoire, tradition et coutumes d’Andrzejki). La coutume elle-même est probablement plus ancienne et remonte au calendrier rituel préchrétien, même si son âge exact reste inconnu (source : Andrzejki : rituel polonais de divination). Les divinations ont lieu dans la nuit du 29 au 30 novembre, car c’est la veille de la Saint-André et aussi la dernière occasion de faire la fête avant le jeûne de l’Avent.

Historiquement, ces divinations étaient réservées aux jeunes filles en âge de se marier et devaient révéler quand et avec qui elles se marieraient (source : Andrzejki : rituel polonais de divination). Aujourd’hui, on s’y adonne pour s’amuser, entre amis, sans attendre que le résultat prouve quoi que ce soit. Cette distinction est également importante pour les nouveaux jeux décrits plus loin : le tatouage appliqué après chaque manche est une récompense pour avoir participé et un souvenir de la soirée, pas un signe de l’avenir.

Que préparer pour une soirée de divinations

Avant que vos amis ne s’installent à table, mieux vaut disposer tout le nécessaire pour les divinations classiques et les nouveaux jeux, afin de ne pas interrompre la soirée pour chercher des accessoires en cours de partie.

  • Une bougie, une cuillère en métal, une clé à large anneau et un bol d’eau froide : le nécessaire pour la coulée de cire.
  • Des feuilles, des stylos et un récipient pour le tirage : la base du jeu du symbole du destin.
  • De la place à table et un peu de temps après chaque tour pour appliquer le tatouage, afin que le souvenir soit tout de suite visible sur les photos de la soirée. Si quelqu’un dans le groupe le fait pour la première fois, un rapide coup d’œil au guide d’application d’un tatouage temporaire étape par étape avant la fête évitera les hésitations pendant le jeu.
  • Si Andrzejki n’est pour vous qu’une occasion parmi d’autres de porter des tatouages temporaires au cours de l’année, l’article sur les tatouages pour les fêtes et les événements présente d’autres situations où la même idée fonctionne.

Jeu 1 : tirer au sort un symbole du destin

Le premier jeu est le plus simple et fonctionne bien pour commencer : chaque participant tire un papier portant le nom d’un symbole, et le tirage détermine quel tatouage temporaire sera appliqué sur sa peau. Trois exemples de symboles : l’étoile guide, la fleur et le cœur, chacun avec une interprétation légère pour la soirée.

Tatouage temporaire Polaris avec l’étoile Polaire et des constellations stylisées
Le motif Polaris, autour de l’étoile Polaire, convient bien au symbole de « l’étoile guide » dans une manche consacrée aux choix et aux décisions pour l’année à venir.

Comment animer la manche étape par étape

  1. Inscrivez les noms de trois symboles sur des papiers séparés : étoile guide, fleur, cœur. Répétez-les autant de fois qu’il y a de joueurs.
  2. Chacun tire un papier sans le montrer tout de suite au reste du groupe.
  3. L’animateur explique brièvement ce que le symbole tiré signifie dans le cadre de la soirée : l’étoile guide représente la direction et les décisions pour l’année à venir. Pour les motifs floraux et les motifs de cœur, chacun peut choisir des associations tout aussi légères.
  4. Le participant applique le tatouage correspondant juste après le tirage, avant que le jeu ne passe à la personne suivante.

Jeu 2 : deviner le signe du zodiaque

Le deuxième jeu transforme les signes du zodiaque en devinettes. L’animateur montre les motifs zodiacaux un par un, et le groupe essaie de deviner à qui appartient chaque signe avant que l’on révèle la date de naissance. Le jeu fonctionne mieux si plusieurs signes différents sont représentés dans le groupe. Pensez donc à demander à vos amis leurs dates de naissance à l’avance pour choisir les motifs.

Comment répartir les signes dans le groupe

Au lieu de préparer un motif pour chaque invité, choisissez quelques signes représentant différents groupes de personnes sur la liste, et laissez aussi deviner celles et ceux dont le signe n’a pas été retenu. Après avoir deviné, ou après une tentative manquée, la personne concernée par le signe applique le tatouage correspondant en souvenir de la manche. Si quelqu’un souhaite ensuite porter son signe plus longtemps qu’une soirée, tous les motifs zodiacaux sont disponibles dans la collection de tatouages temporaires des signes du zodiaque.

Jeu 3 : deviner la signification du symbole

Le troisième jeu fait appel à des motifs astraux plus décoratifs et consiste à deviner leur signification, plutôt qu’à les associer à une personne en particulier. L’animateur montre au groupe un motif de fleur entouré d’étoiles et de lignes évoquant des constellations, et les participants proposent à voix haute le message qu’il pourrait transmettre dans le cadre d’une soirée d’Andrzejki : un nouveau départ, une rencontre ou une décision sereine. Après quelques propositions, l’animateur révèle la description du motif sur la page du produit. Le tatouage revient alors à la personne qui a proposé l’interprétation la plus proche de la description ou qui a tout simplement le plus fait rire le reste du groupe. Vous pouvez refaire une manche avec un autre motif s’il vous reste un peu de temps avant de passer aux divinations classiques.

Les divinations classiques d’Andrzejki à associer aux jeux

En plus des nouveaux jeux avec des tatouages, une soirée d’Andrzejki s’articule toujours très bien autour de quatre divinations classiques, que l’on peut alterner avec les manches décrites ci-dessus.

Pour la coulée de cire, on verse de la cire fondue au-dessus d’une flamme dans un bol d’eau froide, en la faisant passer par le trou d’une clé. On examine ensuite la forme figée à contre-jour pour y chercher des contours familiers dans l’ombre (source : La coulée de cire à Andrzejki – divinations). Comme cette activité implique une flamme nue et de la cire chaude, mieux vaut la confier à un adulte qui prendra les précautions nécessaires avec la bougie. Parmi les interprétations populaires des ombres, on cite le plus souvent le cœur comme annonce d’un amour, l’anneau comme signe de fiançailles et la clé comme signe d’une nouvelle maison. Les auteurs de ces interprétations eux-mêmes soulignent qu’il s’agit d’un jeu symbolique, et non d’une prédiction au sens littéral (source : La coulée de cire à Andrzejki – divinations).

La course de chaussures consiste à ce que les jeunes filles alignent leurs chaussures les unes derrière les autres en direction de la porte. La chaussure qui franchit le seuil en premier désigne celle qui se mariera le plus vite (source : Andrzejki : rituel polonais de divination). Pour l’épluchage de la pomme, la longue pelure, jetée par-dessus l’épaule gauche sans se casser, est censée former en tombant une lettre correspondant à l’initiale du prénom du futur partenaire (source : Andrzejki – histoire, tradition et coutumes d’Andrzejki). Ces deux divinations demandent peu de préparation et remplissent bien la pause entre les manches avec les tatouages, pendant que le groupe attend que quelqu’un termine d’appliquer son motif.

Comment garder un souvenir de la soirée

Le tatouage appliqué pendant le jeu est avant tout le souvenir d’une soirée précise et l’occasion de voir un motif sur sa propre peau, et non l’annonce de ce qui lui arrivera par la suite. Pour certaines personnes, c’est aussi une première occasion de tester l’apparence et la taille d’un motif avant d’envisager quelque chose de plus durable. Si c’est votre cas, l’article sur l’essai d’un motif avant un tatouage permanent approfondit le sujet séparément. Si vous souhaitez que votre souvenir d’Andrzejki dure plus d’une nuit, le guide d’entretien du tatouage temporaire vous indique les points à prendre en compte dans les jours qui suivent.

Quand la soirée sera terminée et que la cire, les chaussures et les pommes auront retrouvé leur place, les motifs zodiacaux du deuxième jeu seront toujours disponibles dans la collection de tatouages temporaires des signes du zodiaque, si quelqu’un du groupe souhaite porter son signe pendant quelques jours encore. Et si vous prévoyez une autre soirée à thème entre amis, pas nécessairement pour Andrzejki, ces idées de soirée entre amies pour un enterrement de vie de jeune fille proposent un format de jeu similaire adapté à une autre occasion.